1
Die vertauschten Hämmer
Um die Ausrüstung von Bonta zu sabotieren, verlangt Oto Mustam von euch, dass ihr die Werkzeuge der Schmiede durch 5 Martellhammer ersetzt.
2
Sabotage
Oto Mustam ist mit der Arbeit des Schmieds, der die Miliz von Bonta ausrüstet, sehr zufrieden. Er beauftragt euch damit, dafür zu sorgen, dass das so bleibt.
3
Erzschmerz
Matra Tse hat gerade eine Lieferung an Erzen und neuen Werkzeugen erhalten. Nutzt seine Abwesenheit aus, um das Erz zu stehlen und seine Werkzeuge auszutauschen.
Belohnungen
XP ×1,2