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Flüchten
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Wenn ihr flüchtet, gilt der Kampf als gewonnen und euer Punktestand fließt in die Rangliste ein.
Grade
Grade
Stufe
AP
Reichweite
Kritisch %
Zauber pro Runde
1
1
1
0–0
0
0
Effekte
Grade 1
Aus dem Kampf flüchten
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