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Neurose
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Erhöht die Schlagkraft des anvisierten Verbündeten und versetzt ihn in den Zustand „Schwerkraft“.
Grade
Grade
Stufe
AP
Reichweite
Kritisch %
Zauber pro Runde
1
190
2
0–6
0
0
Effekte
Grade 1
+250 Schlagkraft
Dauer 2
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