1 Runde lang werfen alle Gegner 50 % ihres erlittenen Schadens als Heilung auf Verbündete zurück. Zauber zur einmaligen Verwendung: Der Zauber verschwindet nach dem Einsatz.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 5 | 0–0 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- Heilt 100 % des erlittenen Schadens.
- 30675