Wenn eine Einheit Fernkampfschaden erleidet, zwingt sie den Angreifer, mit ihr den Platz zu tauschen. Sie erodiert außerdem und wirft den erlitten Schaden im Wirkungsbereich rund um sie zurück.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
| 3 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- 31891
- 31891
- Tauscht Positionen (zwangsweise)
- 40% ErosionDauer 1
- Schaden: 1600 % des erlittenen Endschadens
Grade 2
- Tauscht Positionen (zwangsweise)
Grade 3
- 40% ErosionDauer 1
- Schaden: 1600 % des erlittenen Endschadens