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Grade
Grade
Stufe
AP
Reichweite
Kritisch %
Zauber pro Runde
1
0
5
1–14
20
2
Effekte
Grade 1
71 bis 90 Erdschaden
Wasserschaden: 7 % der <sprite name="erosion"> fehlenden LP des Zaubernden
Teleportiert auf die Position zu Beginn der Runde
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