Oggetti
3919 risultatiPotenti Stivali di Klim
Livello 12 · Stivali21 a 25 Vitalità
EffettiCreabile
Potenza di Crocobarro
Livello 34 · Cintura61 a 80 Vitalità
EffettiCreabile
Precursore
Livello 100 · Trofeo400 Iniziativa
EffettiCreabile
Precursore Maggiore
Livello 150 · Trofeo800 Iniziativa
EffettiCreabile
Precursore Minore
Livello 50 · Trofeo200 Iniziativa
EffettiCreabile
Preistorascia
Livello 192 · Ascia46 a 60 (danni Acqua)
EffettiCreabile
Prisante
Livello 200 · PrismaraditeIl portatore viene affetto dallo stato Pesantezza fino a quando non subisce danni.
EffettiCreabile
Priscura
Livello 200 · PrismaraditeCura il 15% dei danni nemici subiti fino alla fine del terzo turno.
EffettiCreabile
Priscura Brillante
Livello 200 · PrismaraditeCura il 30% dei danni nemici subiti fino alla fine del secondo turno.
EffettiCreabile
Priscura Iridescente
Livello 200 · PrismaraditeCura il 100% dei danni nemici subiti fino alla fine del primo turno.
EffettiCreabile
Prismatenza
Livello 200 · PrismaraditeIl portatore ottiene 100 Potenza per 3 turni se riceve un colpo nemico prima di aver giocato.
EffettiCreabile
Prismente
Livello 200 · PrismaraditeIl portatore ottiene 250 Schivata PA prima di giocare, poi 50 Schivata PA per 1 turno.
EffettiCreabile
Prismipitazione
Livello 200 · PrismaraditeIl portatore ottiene 2 PA durante il suo primo turno di gioco.
EffettiCreabile
Prismipitazione Brillante
Livello 200 · PrismaraditeIl portatore ottiene 3 PA durante il suo primo turno di gioco ma perde 2 PM.
EffettiCreabile
Prismipitazione Iridescente
Livello 200 · PrismaraditeIl portatore ottiene 4 PA durante il suo primo turno di gioco ma perde 4 PM.
EffettiCreabile
Prismune
Livello 200 · PrismaraditeIl portatore riduce i danni subiti del 80% prima di giocare.
EffettiCreabile
Prisparito
Livello 200 · PrismaraditeIl portatore diventa invisibile per 1 turno all'inizio del suo primo turno di gioco.
EffettiCreabile
Prissione
Livello 200 · PrismaraditeIl portatore ottiene 1 PA per 3 turni ma causa il 10% dei danni in meno.
EffettiCreabile
Prissione Brillante
Livello 200 · PrismaraditeIl portatore ottiene 2 PA per 2 turni ma causa il 35% dei danni in meno.
EffettiCreabile
Prissione Iridescente
Livello 200 · PrismaraditeIl portatore ottiene 4 PA per 1 turno ma causa il 50% dei danni in meno.
EffettiCreabile
Protopareo
Livello 200 · Cintura351 a 400 Vitalità
EffettiCreabile
Pugno Folgorante
Livello 44 · Anello21 a 25 Fortuna
EffettiCreabile
Quadrante di Aria
Livello 170 · Scudo16 a 25 Resistenze Aria
EffettiCreabile
Quappello Rosa
Livello 170 · Cappello251 a 300 Vitalità
EffettiCreabile
Quaquanello Giallo
Livello 10 · Anello11 a 15 Vitalità
EffettiCreabile
Quaquanello Nero
Livello 10 · Anello7 a 10 Vitalità
EffettiCreabile
Quattrofoglie
Livello 193 · Scudo21 a 30 Potenza
EffettiCreabile
Radice Cithy
Livello 143 · Bastone7 a 16 (danni Neutro)
EffettiCreabile
Radice Danient
Livello 101 · Bastone14 a 31 (danni Neutro)
EffettiCreabile
Radice di Fecorza
Livello 136 · Bastone9 a 16 (danni Acqua)
EffettiCreabile