Un trou dans le sable, un feu sur la plage, de la nourriture enfouie dans la cendre et le tour est joué. Le plus difficile reste de faire sortir le Corailleur Magistral de sa grotte.
Effets
- Gagne x1 Agilité du Guerrier Ivre
Un trou dans le sable, un feu sur la plage, de la nourriture enfouie dans la cendre et le tour est joué. Le plus difficile reste de faire sortir le Corailleur Magistral de sa grotte.