Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 2 | 0–0 | 10 | 1 |
| 2 | 0 | 2 | 0–0 | 10 | 1 |
| 3 | 0 | 2 | 0–0 | 10 | 1 |
| 4 | 0 | 2 | 0–0 | 10 | 1 |
| 5 | 0 | 2 | 0–0 | 10 | 1 |
Efeitos
Graus 1
- Danos de fogo: 200% dos <sprite name="PV"> PV do lançador
- Mata o alvo.
Graus 2
- Danos de água: 200% dos <sprite name="PV"> PV do lançador
- Mata o alvo.
Graus 3
- Danos de terra: 200% dos <sprite name="PV"> PV do lançador
- Mata o alvo.
Graus 4
- Danos de ar: 200% dos <sprite name="PV"> PV do lançador
- Mata o alvo.
Graus 5
- 0 de danos de fogo