| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|
| 1 | 1 | 6 | 0–0 | 0 | 1 |
| 2 | 1 | 6 | 0–0 | 0 | 1 |
| 3 | 1 | 6 | 0–0 | 0 | 1 |
| 4 | 1 | 6 | 0–0 | 0 | 1 |
| 5 | 1 | 6 | 0–0 | 0 | 1 |
| 6 | 1 | 6 | 0–0 | 0 | 1 |
Efeitos
- 10% de danos finaisDuração 2
- 10% de danos finaisDuração 2
- 1 de alcanceDuração 2
- 10% de danos finaisDuração 2
- 1 de alcanceDuração 2
- 1 PMDuração 2
- 10% de danos finaisDuração 2
- 1 de alcanceDuração 2
- 1 PMDuração 2
- 10% de críticoDuração 2
- 20% de danos finaisDuração 2
- 2 de alcanceDuração 2
- 2 PMDuração 2
- 20% de críticoDuração 2
- 30% de danos finaisDuração 2
- 3 de alcanceDuração 2
- 3 PMDuração 2
- 30% de críticoDuração 2