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Graus
Graus
Nível
PA
Alcance
Crítico %
Lançamentos por turno
1
1
5
1–4
15
2
Efeitos
Graus 1
Danos de água: 10% dos <sprite name="erosion"> PV perdidos do lançador
61 a 70 de danos de água
-50 de fuga
Duração 1
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