La Fuite permet de s'éloigner très vite des zones dangereuses.
| Grades | Niveau | PA | Portée | Critique % | Lancers par tour |
|---|
| 1 | 48 | 3 | 1–1 | 0 | 5 |
| 2 | 48 | 3 | 1–1 | 0 | 5 |
| 3 | 48 | 2 | 1–1 | 0 | 5 |
| 4 | 48 | 2 | 1–1 | 0 | 5 |
| 5 | 48 | 2 | 1–1 | 0 | 5 |
| 6 | 148 | 1 | 1–1 | 0 | 3 |
Effets
- Téléporte sur la case ciblée
- Pas d'effet supplémentaire
- Rembourse 1 PA
- Téléporte sur la case ciblée
- Pas d'effet supplémentaire
- Rembourse 1 PA
- Téléporte sur la case ciblée
- Pas d'effet supplémentaire
- Rembourse 1 PA
- Téléporte sur la case ciblée
- Pas d'effet supplémentaire
- Rembourse 1 PA
- Téléporte sur la case ciblée
- Pas d'effet supplémentaire
- Rembourse 1 PA
- Téléporte sur la case ciblée
- Pas d'effet supplémentaire
- Rembourse 1 PA