Retire des PM et applique un poison Air de début de tour sur la cible. Le temps de relance du sort est réduit pour chaque piège déclenché du lanceur.
Grades
| Grades | Niveau | PA | Portée | Critique % | Lancers par tour |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 165 | 5 | 1–5 | 25 | 0 |
Effets
Grades 1
- -1 PMDurée 3
- 28 à 32 dommages Air