Fait perdre des PM à la cible.
| Grades | Niveau | PA | Portée | Critique % | Lancers par tour |
|---|
| 1 | 0 | 4 | 1–4 | 5 | 1 |
| 2 | 0 | 4 | 1–4 | 5 | 1 |
| 3 | 0 | 4 | 1–4 | 5 | 1 |
| 4 | 0 | 4 | 1–4 | 5 | 1 |
| 5 | 0 | 4 | 1–4 | 5 | 1 |
| 6 | 0 | 4 | 1–4 | 5 | 1 |
Effets
- Téléporte sur la case ciblée
- 26 à 50 dommages Eau
- -1 à -2 PMDurée 1
- Téléporte sur la case ciblée
- 26 à 50 dommages Eau
- -1 à -2 PMDurée 1
- Téléporte sur la case ciblée
- 26 à 50 dommages Eau
- -1 à -2 PMDurée 1
- Téléporte sur la case ciblée
- 26 à 50 dommages Eau
- -1 à -2 PMDurée 1
- Téléporte sur la case ciblée
- 26 à 50 dommages Eau
- -1 à -2 PMDurée 1
- Téléporte sur la case ciblée
- 26 à 50 dommages Eau
- -1 à -2 PMDurée 1