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Si la cible est poussée, attirée, téléportée etc..., elle subit des dommages.
Si la cible est poussée, attirée, téléportée etc..., elle subit des dommages.
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PA
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Lancers par tour
1
1
1
0–63
0
0
Effets
Grades 1
Pas d'effet supplémentaire
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