Crise d'angoisse
Niveau 1 · Malédiction
Avant de s'attaquer à un esprit de cauchemar, mieux vaut faire une bonne psychanalyse. (Les effets ne sont pas actifs en combat JcJ)
Effets
- -300{~1~2 à -} Dommage{~ps}{~zs} Air
- -300{~1~2 à -} Dommage{~ps}{~zs} Eau
- -300{~1~2 à -} Dommage{~ps}{~zs} Feu
- -300{~1~2 à -} Dommage{~ps}{~zs} Neutre
- -300{~1~2 à -} Dommage{~ps}{~zs} Terre
- -10{~1~2 à -}% Critique
- -2{~1~2 à -} Portée