Sorts
Les ennemis gagnent 6 PM et 100% de dommages supplémentaires pour 1 tour lorsqu'ils subissent des dommages en mêlée. Une seule fois par tour.
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Les ennemis gagnent 6 PM et 100% de dommages supplémentaires pour 1 tour lorsqu'ils subissent des dommages en mêlée. Une seule fois par tour.