Die Regeneration von Lebenspunkten wird außerhalb von Kämpfen um 300 % erhöht und die Heilung durch Konsumgüter (Leben und Energie) wird um 100 % erhöht.
Die Regeneration von Lebenspunkten wird außerhalb von Kämpfen um 300 % erhöht und die Heilung durch Konsumgüter (Leben und Energie) wird um 100 % erhöht.