Steamer-Batterie
Stufe 200 · Verschiedene Ressourcen
Es gibt nur eine Möglichkeit zu überprüfen, ob diese Batterie geladen ist oder nicht, und zwar müsst ihr beide Enden dieser Batterie auf eure Zunge setzen. Verliert ihr eure Zunge, war sie geladen.
Verwendet in 6
Beute von 7
- PickolloGrad 1: 12 · Grad 2: 12 · Grad 3: 12 · Grad 4: 12 · Grad 5: 12
- Fritze BohgenGrad 1: 12 · Grad 2: 12 · Grad 3: 12 · Grad 4: 12 · Grad 5: 12
- BoskloppGrad 1: 12 · Grad 2: 12 · Grad 3: 12 · Grad 4: 12 · Grad 5: 12
- Krak Ar'MinGrad 1: 12 · Grad 2: 12 · Grad 3: 12 · Grad 4: 12 · Grad 5: 12
- KrabbmiralGrad 1: 12 · Grad 2: 12 · Grad 3: 12 · Grad 4: 12 · Grad 5: 12
- RatzeraffGrad 1: 12 · Grad 2: 12 · Grad 3: 12 · Grad 4: 12 · Grad 5: 12
- ZykloppsGrad 1: 12 · Grad 2: 12 · Grad 3: 12 · Grad 4: 12 · Grad 5: 12