1
Jagdpartie
Stufe 200
Der Horlamahr ist in die Welt der Zwölf geflüchtet: Nehmt die Verfolgung auf und vernichtet ihn, bevor er weiteren Schaden anrichten kann.
Belohnungen
Kamas ×1,2XP ×1,2
Stufe 200
Der Horlamahr ist in die Welt der Zwölf geflüchtet: Nehmt die Verfolgung auf und vernichtet ihn, bevor er weiteren Schaden anrichten kann.