Zauber
Entzieht nicht ausweichbare BP und erhöht dafür die AP der Ziele im Wirkungsbereich rund um den Zaubernden. Entzieht auch allen Einheiten außerhalb des Wirkungsbereichs Schlagkraft und erhöht dafür die Schlagkraft des Zaubernden für jede getroffene Einheit (10-mal kumulierbar).