Zauber
Giftmischer
Wendet zu Beginn der Runde ein Erdgift beim Ziel an. Wenn das Ziel Schaden erleidet, werden die Verbündeten im Umkreis von 2 Feldern um das Ziel 2 Runden lang geheilt.
Zauber
Wendet zu Beginn der Runde ein Erdgift beim Ziel an. Wenn das Ziel Schaden erleidet, werden die Verbündeten im Umkreis von 2 Feldern um das Ziel 2 Runden lang geheilt.