Zauber
Wendet zu Beginn der Runde ein Luftgift auf das Ziel an. Der Cooldown des Zaubers verringert sich mit jeder ausgelösten Falle des Zaubernden.
Zauber
Wendet zu Beginn der Runde ein Luftgift auf das Ziel an. Der Cooldown des Zaubers verringert sich mit jeder ausgelösten Falle des Zaubernden.