Zauber
Heilt die Verbündeten und platziert bei Rundenende eine Glyphe, die die Verbündeten im Wirkungsbereich heilt. Macht den Zaubernden „Unblockbar“, solange er sich in der Glyphe befindet.
Zauber
Heilt die Verbündeten und platziert bei Rundenende eine Glyphe, die die Verbündeten im Wirkungsbereich heilt. Macht den Zaubernden „Unblockbar“, solange er sich in der Glyphe befindet.