Zauber

Morph

Verursacht Schaden im Elementarzustand des anvisierten Gegners. Die Einschränkungen zum Wirken eines Zaubers ändern sich je nach Elementarzustand: • Wasser: Verringert die AP-Kosten des Zaubers. • Erde: Deaktiviert die Sichtlinie des Zaubers. • Luft: Erhöht die maximale Reichweite des Zaubers. • Feuer: Erhöht den Zauberschaden. Jeder Effekt ist einmal kumulierbar. Ändert den Elementarzustand je nach aktuellem Zustand: • Wasser -> Erde -> Luft -> Feuer -> Wasser. Die Effekte können nicht mithilfe eines Zaubers aufgehoben werden.

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Morph · Zauber · Dofus