Zauber
Verleiht 1 Runde lang 1 AP, wenn der Träger seit der vorangegangenen Runde keinen Schaden durch Gegner erlitten hat. Andernfalls wird der Ausweichwert um 20 erhöht.
Zauber
Verleiht 1 Runde lang 1 AP, wenn der Träger seit der vorangegangenen Runde keinen Schaden durch Gegner erlitten hat. Andernfalls wird der Ausweichwert um 20 erhöht.