Zauber
Erhöht den vom Ziel erlittenen Schaden. Wenn der Zaubernde Betrunken ist: • Wendet den Zustand „Schwerkraft“ auf das Ziel an • Wendet den Zustand „Rühren“ auf den Zaubernden an, sodass dieser den Zauber im Zustand „Betrunken“ nicht wirken kann Im Zustand „Nüchtern“ ist die Reichweite des Zaubers veränderbar. Wenn der Zaubernde Betrunken ist, verringert sich die Reichweite um die Hälfte.