Zauber
Verleiht dem Zaubernden einen Schild, verursacht Wasserschaden und versetzt das Ziel in den Zustand „Verurteilt“: • Fügt dem Ziel mit Verzögerung höheren Wasserschaden zu. Bei einem Ziel, das sich bereits im Zustand „Verurteilt“ befindet, ist der Schild höher und die Verzögerung wird zurückgesetzt. Beim Zaubernden: Wirkt einen Schild.