Zauber
Verursacht Wasserschaden und verringert die Chance auf kritische Treffer in einer Linie bis zum anvisierten Feld. Bei kritischen Treffern hält die Wirkung länger an. Zieht einen Kreuz-König.
Zauber
Verursacht Wasserschaden und verringert die Chance auf kritische Treffer in einer Linie bis zum anvisierten Feld. Bei kritischen Treffern hält die Wirkung länger an. Zieht einen Kreuz-König.