Zauber
Zieht das Ziel an den Turm heran, der ihm in einem Kreuz von 5 Feldern am nächsten ist. Wenn die Bewegung des Ziels in Nahkampfentfernung zu einem Turm endet, wird das Ziel symmetrisch zum Turm teleportiert und die Wirkungen des Zaubers erneut auf das Ziel angewendet. Funktioniert auch mit Türmen.