Zauber
Wirkt zu Beginn der Runde ein Wassergift beim anvisierten Gegner. Wenn es bei der Beute gewirkt wird, kann das Gift nicht entzaubert werden.
Zauber
Wirkt zu Beginn der Runde ein Wassergift beim anvisierten Gegner. Wenn es bei der Beute gewirkt wird, kann das Gift nicht entzaubert werden.