Gefangene Seelen: Graf Primzahl und Missiz Frizz
Stufe 200 · Dungeon-Wächter-Seele
Diese Seelen in der Arena freisetzen, um einen epischen Kampf wieder aufflammen zu lassen
Effekte
- Befreit eine Monstergruppe · 4–423
Stufe 200 · Dungeon-Wächter-Seele
Diese Seelen in der Arena freisetzen, um einen epischen Kampf wieder aufflammen zu lassen