Großmaul-Gurt

Stufe 200 · Gürtel

Dungeonwächter haben immer eine große Klappe, aber wenn es dann ans Töten geht, sind sie ziemlich kleinlaut.

Effekte

  • 301 bis +350 Vitalität
  • 61 bis +80 Flinkheit
  • 31 bis +40 Weisheit
  • 11 bis +15 Filzpunkte
  • 11 bis 15 Luftschaden
  • 7 bis +10% Erdresistenz
  • 7 bis 10% Wasserresistenz
  • 7 bis +10 Res. gg. AP-Entzug
  • 9 bis 12 Kritischer Schaden
  • 3 bis 4% KT
  • 1 RW

Herstellung

Beute von 6

Mitmachen
Großmaul-Gurt · Gegenstand · Dofus