Seraphimsense

Stufe 200 · Sense

„Engel und Dämonen trennt nur ein einziger Gedanke. Der Unterschied ist, dass der Engel diesen Gedanken noch nicht hatte.“ — Pol Léryhva, „Die Fabeln der Morgenröte“

Effekte

  • 301 bis +350 Vitalität
  • 41 bis +60 Glück
  • 21 bis +30 Schlagkraft
  • 21 bis +30 Weisheit
  • 7 bis +10 Blocken
  • 11 bis 15 Wasserschaden
  • 5 bis 7% Neutralresistenz
  • 5 bis 7% Wasserresistenz
  • 4 bis +7 AP-Entzug
  • 11 bis 15 Heilung
  • 9 bis 12 Kritischer Schaden
  • 1 Beschwörung
  • 4 bis 5% KT
  • 38 bis 45 Wasserschaden
  • Entzug von 8 bis 10 Punkten im Element Wasser
  • -1 AP (Ziel)

Herstellung

Mitmachen
Seraphimsense · Gegenstand · Dofus