Quests

Heiß und kalt

Stufe 200–200Dungeon

1

Heiß und kalt

Stufe 200

Nachdem ihr ganz Frigost durchquert habt, seid ihr endlich am gefährlichsten Ort der ganzen Insel angekommen: Dem Schloss Primzahl! Wer weiß, was euch dort erwartet?! Vergesst nicht, euren Freunden auf dem Festland eine Postkarte als Souvenir zu schicken. Das ist vielleicht das letzte Lebenszeichen, das sie von euch bekommen...

  1. Mina Spirit sprechen

  2. Die Karte "Eingang zu den Geo-Hochöfen" entdecken

  3. Einen Weg finden, zum Geo-Hochofen vorzudringen

  4. Vinmar Skymin folgendes bringen: Ping Räuels Dichtungsventil x3

  5. Vinmar Skymin folgendes bringen: Ballonce-Öleder x3

  6. Vinmar Skymin folgendes bringen: Stalak-Helm x3

  7. Die Tür zu den Geo-Hochöfen durchqueren

  8. Hazieff Taroun sprechen

  9. Einen Weg finden, Hazieff Taroun zu helfen

  10. Mina Spirit folgendes bringen: Winterleichentuch x1

  11. Fröstelnder Barbär sprechen

  12. Dem Fröstelnden Barbären 6 junge Triebe der S-Toppflanze bringen

  13. Mina Spirit folgendes bringen: Himmlisches Wachs x1

  14. Hazieff Taroun folgendes bringen: Antigraus-Kugeln x1

  15. Hazieff Taroun sprechen

  16. Zu Mina Spirit zurückkehren

  17. Zu den drei Nohrden gehen

  18. Einen Trauerschleier herstellen und die Schicksalshöhle danach verlassen

  19. Zu Mina Spirit zurückkehren

  20. Bürgherrs Nachricht lesen

  21. Nileza sprechen

  22. Nileza folgendes bringen: R.Klimms eisiges Blut x1

  23. Nileza folgendes bringen: Träne von Missiz Frizz x1

  24. Nileza folgendes bringen: Frostschutzöl von Sylargh x1

Mitmachen
Heiß und kalt · Quest · Dofus