Vier gegen einen
Stufe 200
Draconiros hat euch gebeten, die vier Horlamahre zu fangen: Er wird sich anschließend selbst um ihre Vernichtung kümmern. Um das Kräftegleichgewicht wiederherzustellen, werdet ihr Köder einsetzen, damit ihr es mit jedem Gegner einzeln aufnehmen könnt.
1 Alptraumfänger herstellen und die Benutzeroberfläche schließen
Den Anhänger Eiwechs treffen
Ein Alptraummal an einem Ort platzieren, wo ein König träumt
Ein Alptraummal an einem Ort platzieren, wo ein Gott seine Siesta hält
Ein Alptraummal an einem Ort platzieren, wo ein Alchemist schläft
Ein Alptraummal an einem Ort platzieren, wo eine Gefangene der Zeit schlummert
Traum-Fresssäckchen sprechen
Den ersten Horlamahr einfangen
Den zweiten Horlamahr einfangen
Den dritten Horlamahr einfangen
Den letzten Horlamahr einfangen
Zu Draconiros zurückkehren
Draconiros zu der Vision befragen, die im Rauch des Sammelbeckens erschienen ist