Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|
| 1 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
| 3 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- Verändert das AussehenDauer -1
- 100 % EndschadenDauer -1
- Erhöht die verursachte Endheilung um 100 %Dauer -1
- Verändert das AussehenDauer -1
- 100 % EndschadenDauer -1
- Erhöht die verursachte Endheilung um 100 %Dauer -1
- 31488
- 31488
- 1000 Wasserschaden
- 1000 Heilung (Element Wasser)
- Tötet das Ziel.
Grade 2
- 1000 Wasserschaden
- 1000 Heilung (Element Wasser)
- 1000 Wasserschaden
- 1000 Heilung (Element Wasser)
- Tötet das Ziel.
Abenteuerzeit · Zauber · Dofus