Zauber
Entzieht AP entsprechend der Distanz zwischen Traschal und dem Ziel. Verursacht Wasserschaden und zieht das Ziel heran.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 5 | 1–4 | 25 | 0 |
| 2 | 100 | 5 | 1–4 | 25 | 0 |
| 3 | 160 | 5 | 1–4 | 25 | 0 |
Effekte
Grade 1
- 25178
- -1 bis -3 APDauer 2
- 28 bis 30 Wasserschaden
Grade 2
- 25178
- -1 bis -3 APDauer 2
- 35 bis 39 Wasserschaden
Grade 3
- 25178
- -1 bis -3 APDauer 2
- 44 bis 48 Wasserschaden