Zauber
Zieht Toxine an das Ziel heran und wendet Wirkung entsprechend des Ziels an: • Bei einem Gegner: Verursacht Luftschaden. • Bei einer Säure-Phiole: Fügt Gegnern in einem Umkreis von 2 Feldern um sie herum Luftschaden zu. • Bei einer belebenden Phiole: Heilt Verbündete in einem Umkreis von 2 Feldern um sie herum Luftschaden zu.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 3 | 1–6 | 15 | 2 |
| 2 | 100 | 3 | 1–7 | 15 | 2 |
| 3 | 160 | 3 | 1–8 | 15 | 2 |
Effekte
Grade 1
- 13 bis 15 Luftschaden
- 4709
- 4709
- 11 bis 13 Luftschaden
- Heilung: 8% der max. LP
Grade 2
- 18 bis 21 Luftschaden
- 4709
- 4709
- 16 bis 18 Luftschaden
- Heilung: 9% der max. LP
Grade 3
- 23 bis 26 Luftschaden
- 4709
- 4709
- 20 bis 22 Luftschaden
- Heilung: 10% der max. LP