Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
| 3 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- 14110
- Erlittener Schaden x120%Dauer 1
- -10% ResistenzDauer 1
- -2 BPDauer 1
- 14110Dauer 1
- -2 APDauer 1
- -500 VitalitätDauer 1
- –20 % EndschadenDauer 1
Grade 2
- Heilt 20 % des erlittenen Schadens.
Grade 3
- Heilt 20 % des erlittenen Schadens.