Zauber
Appetit von Crocobur: • Zu Beginn jeder Runde fügt sich der Träger selbst 15 Schaden in seinem besten Angriffselement zu, um Einheiten in Reichweite am Ende seiner Runde durch LP-Diebstahl Schaden in gleicher Höhe zuzufügen. Außerdem werden Angreifer bis zur nächsten Runde des Trägers um 7 % des getroffenen Gegnern zugefügten Schadens geheilt (1-mal kumulierbar).
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 3 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- 11352
- 11352
Grade 2
- 15 Schaden im besten Element
Grade 3
- Keine zusätzliche Wirkung
- Entzug von 15 Punkten im besten Element