Zauber
Karten auf der Hand: Pik-Ass, Kreuz-Ass, Herz-Ass und Karo-Ass. Wenn diese Kombination gespielt wird: Erhöht die Elementareigenschaften.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- +200 FlinkheitDauer 3
- +200 GlückDauer 3
- +200 IntelligenzDauer 3
- +200 StärkeDauer 3