Zauber
Wendet Effekte an, die von der Position des Zaubernden relativ zum Ziel abhängen, und fügt den Gegnern Wasserschaden zu: • Vergrößert die Entfernung zwischen Zauberndem und Ziel und entzieht den Gegnern BP, wenn er sich im Nahkampf befindet. • Stößt das Ziel zurück und entzieht den Gegnern AP, wenn der Zaubernde im Fernkampf ist.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 110 | 3 | 1–5 | 10 | 2 |
| 2 | 177 | 3 | 1–7 | 10 | 2 |
Effekte
Grade 1
- -1 BPDauer 1
- -1 APDauer 1
- 32655
- 32655
- 21 bis 23 Wasserschaden
Grade 2
- -1 BPDauer 1
- -1 APDauer 1
- 32655
- 32655
- 26 bis 29 Wasserschaden