Zauber

Bathyskaph-Evolutionen

Der Turm wird mit jeder Evolutionsstufe stärker. Evolution II: • Wenn der Beschwörer zu Beginn der Runde des Turms in 7 oder weniger Feldern Entfernung zu ihm steht und sich in Sichtlinie befindet, wendet der Turm eine Wirkung auf ihn an. Evolution III: • Die auf den Beschwörer angewendeten Wirkungen sind größer. • Der Turm wird kontrollierbar. • Es wird ein fortgeschrittener Zauberspruch freigeschaltet, der während der Runde des Turms verfügbar ist. • Es wird ein Spezialzauber freigeschaltet, der vom Beschwörer gewirkt werden kann.

Grade

GradeStufeAPReichweiteKritisch %Zauber pro Runde
1100000

Effekte

Grade 1

  • 29113
  • 29175
  • 29114
  • 23999
  • 75 % der SchildstufeDauer 1
  • 29115
  • 100 % der SchildstufeDauer 1
  • +1 APDauer 1
  • Übernimmt die Kontrolle über die EinheitDauer -1
  • 29181
  • 29180
  • 24000
  • 24237
Mitmachen
Bathyskaph-Evolutionen · Zauber · Dofus