Zauber
Dieser Zauberspruch bewirkt einen zufälligen, willkürlichen Zustand, der den Gegner verwirren soll. Um diesen Zauber wirken zu können, muss der Charakter betrunken sein.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 42 | 2 | 1–2 | 15 | 0 |
| 2 | 42 | 2 | 1–2 | 15 | 0 |
| 3 | 42 | 2 | 1–2 | 15 | 0 |
| 4 | 42 | 2 | 1–2 | 15 | 0 |
| 5 | 42 | 2 | 1–2 | 15 | 1 |
| 6 | 142 | 2 | 1–2 | 15 | 2 |
Effekte
Grade 1
- Wirkungsdauer: –1
- -60 SchlagkraftDauer 1
Grade 2
- Wirkungsdauer: –1
- -70 SchlagkraftDauer 1
Grade 3
- Wirkungsdauer: –1
- -80 SchlagkraftDauer 1
Grade 4
- Wirkungsdauer: –1
- -90 SchlagkraftDauer 1
Grade 5
- Wirkungsdauer: –1
- -100 SchlagkraftDauer 1
Grade 6
- Wirkungsdauer: –1
- -150 SchlagkraftDauer 1