Zauber
Falls ein Verbündeter seine Runde beginnt, während ein Gegner diagonal zu ihm steht, tauschen sie die Position und er entzieht ihm 1 Runde lang 2 BP (gilt nicht für Belladonna in Phase 1 und 3).
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 3 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 4 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- 23869
Grade 2
- 23869
Grade 3
- 23869
Grade 4
- Teleportiert oder tauscht die Positionen
- -2 BPDauer 1
- 2 BPDauer 1