Zauber
Opfert einen Teil der Lebenspunkte des Zaubernden, um den Zustand „Berserker“ anzuwenden: • Macht den Zaubernden „Unblockbar“. • Erhöht seinen Zauberschaden. • Verringert die vom Zaubernden erhaltene Heilung. Der Berserker-Zustand wird entzogen, wenn der Zaubernde Leidstufe 5 oder weniger erreicht oder den Zauber erneut wirkt.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 85 | 2 | 0–0 | 0 | 0 |
| 2 | 152 | 2 | 0–0 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- -70 % LPDauer -1
- 12772
- 7 % ZauberschadenDauer -1
- Verändert das AussehenDauer -1
- Verändert eine FarbeDauer -1
- Erhaltene Heilung x30%
- 12772
Grade 2
- -70 % LPDauer -1
- 12772
- 10 % ZauberschadenDauer -1
- Verändert das AussehenDauer -1
- Verändert eine FarbeDauer -1
- Erhaltene Heilung x30%
- 12772