Zauber
Entzieht allen Gegnern im Zustand „Infiziert“ Bewegungspunkte (BP).
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 3 | 0 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 4 | 0 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 5 | 0 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 6 | 0 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 7 | 0 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 8 | 0 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 9 | 0 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 10 | 0 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- 13546
Grade 2
- 13546
Grade 3
- 13546
Grade 4
- Keine zusätzliche Wirkung
- Keine zusätzliche Wirkung
- -2 BPDauer 2
- 29615
Grade 5
- Keine zusätzliche Wirkung
- Keine zusätzliche Wirkung
- -2 BPDauer 2
- 29615
Grade 6
- Keine zusätzliche Wirkung
- Keine zusätzliche Wirkung
- -2 BPDauer 2
- 29615
Grade 7
- 29 bis 34 Heilung (bestes Element)
- 29 bis 34 Heilung (bestes Element)
- -2 BPDauer 2
Grade 8
- 37 bis 43 Heilung (bestes Element)
- 37 bis 43 Heilung (bestes Element)
- -2 BPDauer 2
Grade 9
- 46 bis 54 Heilung (bestes Element)
- 46 bis 54 Heilung (bestes Element)
- -2 BPDauer 2
Grade 10
- Keine zusätzliche Wirkung
- Keine zusätzliche Wirkung
- -2 BPDauer 2