Zauber
Entzieht über mehrere Runden BP und heilt das Ziel. Die Heilwirkung ist bei Verbündeten größer als bei Gegnern.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 2 | 1–4 | 0 | 0 |
| 2 | 13 | 2 | 1–5 | 0 | 0 |
| 3 | 13 | 2 | 1–6 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- -4 BPDauer 2
Grade 2
- -5 BPDauer 2
Grade 3
- -6 BPDauer 2