Zauber
Fügt Gegnern Feuerschaden zu und erhöht die Heilung bei Verbündeten im Wirkungsbereich.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 3 | 0–0 | 10 | 0 |
| 2 | 87 | 3 | 0–0 | 10 | 0 |
| 3 | 154 | 3 | 0–0 | 10 | 0 |
Effekte
Grade 1
- 14 bis 16 Feuerschaden
- Erhaltene Heilung x105%
Grade 2
- 18 bis 20 Feuerschaden
- Erhaltene Heilung x115%
Grade 3
- 22 bis 25 Feuerschaden
- Erhaltene Heilung x125%